■目次
ー更新履歴
ー注意事項
ー謝辞
ー仕様確認&情報整理メモ
ーRTAチャート概要
ーチャート本編
ーRTA用未整理雑記
■更新履歴
2025/06/20 DQ身内大会でHD2D版ドラクエ3RTAをプレイするにあたり、また5月23日のアップデートに伴い情報整理したものをメモ。RTAチャートについてはざっくりな状態。
v1.0.0.0時代に公開したまもの呼びチャートがアプデで使えなくなった供養も兼ねて。。
2025/06/28 細かい調査物追記。まだ未完成。RTAチャートは全然です。。。
2025/07/03 調査とRTAチャートに若干の課題を残しつつ時間がかかりそうなので、ヒュプノスチャートのサポート役職業の考察など追記して一旦更新
2025/07/05 仕様確認のバフ/デバフ関連を別枠に、スカラ/スクルトの効果追記
2025/07/08 「その他RTAチャート上で必要となった確認事項」追記
2025/07/10 バフ/デバフ/状態異常項目の追加、まだらくもいとで素早さを下げたボス毎の効果継続ターン追記
2025/10/04 RTAチャート更新。イベントスキップバグについて追記。8月29日アプデ(
内容詳細不明)追記。
2025/10/10 RTAチャート更新。船後しっぷうのバンダナ回収、ボストロ以降勇者でんこうせっか育成に変更
2025/10/28 一部誤記修正。身内本番はこれでいいかなぁ~。
■注意事項
・ハードはSteam版、バージョンは20251101時点最新版、RTAルールとしては後述のDQ身内ルール、RTAチャート概要としてはヒュプノスハントチャートになります。
・情報の蓄積がメインで、RTAとしては早いタイムが出せていない状況ですので、参考の読み物程度で!
・調査中の内容や、記述の間違いなど進展あれば適時更新予定
■謝辞■■■■■■■■
本ブログは様々な攻略サイト様、プレイヤー様の調査・情報公開を参考に記載させていただいております。この場でお礼を申し上げます。
■参考サイト様
マップ・キラキラ参考
GameWith様:https://gamewith.jp/dq3hd2d/471966
ひみつのばしょ参考
GameWith様:https://gamewith.jp/dq3hd2d/463293
アイテム参考
GameWith様:https://gamewith.jp/dq3hd2d/463253
敵データ、運の良さ含むダメージ計算・状態異常成功率など参考
hyperWiki様:https://hyperwiki.jp/dq3rhd2d/
敵データ、キャラ成長・賢さによる特技取得条件など参考
HD-2Dリメイク版ドラクエ3完全攻略D-navi様:https://dq3-hd2d.d-navi.net
勇者の性格診断参考
GCGX様:https://gcgx.games/dq3/making.html
先制率計算
エル様:https://springwilddance.hatenablog.com/entry/2025/06/23/002143#DQ3-HD-2D
■RTAチャート参考
・ぎゅうころ様:https://www.dqffrta.site/dq3chart004/
・nanara様:https://nanara2525.livedoor.blog/archives/26912746.html
■その他参考にした情報など
・DQRTA並走部でHD-2D版ドラクエ3RTAの考察に努めた方々
・SNS上でHD-2D版ドラクエ3について情報公開してくださった方々
★ゲーム内の旅の心得メニュー(重要)
■仕様確認&情報整理メモ■■■■
◇マークは継続して今後調査確認予定
■SFC版との比較
主にRTA目線
・仲間を攻撃、敵にバイキルト、などの通常とは敵味方逆の行動が出来なくなっている
・戦闘中の装備によるいわゆるルカニ解除技は出来ない
・AIさくせん戦闘が出来る
・オートセーブ機能、ボス再挑戦機能があるので全滅のロスは小さい
・アクセサリ装備欄が2つに、性格が変わる方と変わらない方がある
・勇者の性格質問は変わっていないはず。仲間作成の性格基準は違いがある
・仲間の種振り性格基準がルイーダで実際に振った種で出た値で計算される
※SFCは基礎値からの上昇量なので、例)初期値いくつでも男戦士タフは19基準になる
・ピラミッド、地球のへそ、テドン、ルビスの塔にもボスがいる!
・魔法のカギ取ってもカンダタ1倒さないとポルトガいけない
・ダーマ行かないと船入手イベントまで進まない!
・すごろく場がない、職業魔物使いとバトルロードがある!
■オートセーブ、再挑戦、冒険中断関連
・画面右下に羽ペンメモマークが表示されるタイミングでオートセーブされる。
・キメラのつばさを使うとオートセーブされる
・冒険中断からの中断の書は再開時に消されるため、全滅時の再開に使えない。
・オートセーブ、再挑戦、冒険中断で再開を行うとしのびあしやにおいぶくろの効果が切れる
・オートセーブ再開後は再開前と同じ歩数で敵がエンカウントする。
・オートセーブ再開後はダッシュ状態が切れている
■移動・エンカウント
・ルーラの消費MP0、また屋内からでもルーラ/キメラは利用できる場所がほとんど
・ルーラ/キメラの飛び先は通常建物内、長押しで建物外へ飛べる。
・ルーラ/キメラで昼夜は変わらない。
・ルーラ取得者がいれば地図からルーラ先を選ぶことができる。
・ゲーム内の昼夜は歩かずとも時間経過で変わる。メニューを開いていれば止まる。
・宿屋の「休む」機能で朝/昼/夕方/夜までが選べる
◇確認中:自動で時間が経過するイベントについて
・町や一部ダンジョンや秘密の場所は、フィールド上どの方向から入るかで入口が変わる
・パーティー人数が少ない方が船の乗り降りが早い
■エンカウント関連
・聖水有効レベルは先頭に置いていいるキャラのレベルによる
★Lv1で初期アリアハン~レーベ~ナジミの塔B1まで有効
★Lv18でポルトガ周辺有効
◇各地の聖水/トヘロスレベルは調査中
・ダンジョン内でも聖水の効果はある
・聖水有効レベルでも確定逃げにはならない
・聖水/トヘロス有効中はエンカウント残歩数が減らない
⇒聖水の効果が切れた瞬間にエンカウントしやすいということはない
・エンカウントリセットは建物の出入りでは出来るけど、建物内の階段では出来ない。
・フィールドにある橋の上で敵はエンカウントしない
・フィールドにある橋の上ではエンカウント残歩数が減らない
・しのびあしの消費MP4
・しのびあしエンカウント1/4、においぶくろエンカウント2倍
しのびあしとにおいぶくろ両方使用状態は両方の効果でエンカウント1/2になるので注意
・フィールド上のエンカウントしやすい地形:
遭遇しにくい順:道>草原・海>砂浜>茂み・砂漠>森・雪原>山>毒沼
公式ガイドブックサンプル参考:https://x.com/SQEX_GAMEGUIDE/status/1865954530107797886/photo/1
■進行フラグ関連
・商人の町バーク発展イベント発生は別の町に入るだけ?飛ぶだけ?革命は昼でもいい
⇒発展条件は①おろち2撃破②ボストロ撃破③オーブを3つ以上集める
・蘇生付きイベント
ポルトガ船入手イベント:全員自動蘇生
おろち2戦後:全員自動蘇生
ボストロール戦後:全員自動蘇生
バラモス戦後:全員自動蘇生
ルビス復活イベント:全員自動蘇生
オルテガ死亡イベント:勇者自動蘇生
■成長、性格、ルックスAB関連
・ルックスによる能力の違いは初期値のみ
・ルックスB限定の優秀な装備が多いが、毛皮のベストやシルクハットなどルックスA限定のものもある
■戦闘、特技関連
・1逃げ成功75%、2逃げ成功75%、3逃げ成功75%?
参考:ヌル様:https://x.com/nullgame0220/status/1859810000681791923
・運の良さが物理攻撃ダメージや状態異常耐性に影響する
⇒物理ダメージに影響する運の良さはレベルにより変わる(全職業共通)
★運基準メモLv11~30
Lv 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9
0 - 9 10 11 12 13 14 15 17 19
10 22 25 29 32 35 39 43 46 50 54
20 57 61 65 70 74 79 83 88 94 99
※実際の計算としては運基準をXとして
0.9X~1.1Xの範囲に収まっていれば平均ダメージ
それ未満は割引、それを超えたら割増
・すべての特技/じゅもんに確定で取得できる賢さ条件(アクセサリでの補強含む)がある
⇒Lvと賢さが最低ラインにはあるが確定ラインには乗っていない場合、50%で取得する
⇒上記基準内で一気にレベルが2つ上がった場合は、75%で取得する。1-(0.5*0.5)
・はやぶさの剣を装備して一部の特技を使うと2回攻撃ができる
⇒ヒュプノスハントも対象なのでRTAチャートで利用
・りりょくのつえで特技を使っても追加でMPは取られない
・単体の敵を混乱させた場合、こっちを殴ってくることも自分を殴って直ることもある
・グループや全体を対象としたじゅもんを単体に打つと、ダメージが増加する
・ねむりアタックなどは攻撃力が低いとミスになって当らないことが多くなる
・「かばう」は必ず先行で発動して味方を2ターンかばう技。
1ターン目かばう→2ターン目防御では防御しながらかばえる
1ターン目Aをかばう→2ターン目Bをかばうでは2ターン目は同時に二人をかばうことができる
「におうだち」は1ターンで効果が切れるのでぼうぎょにおうだちはできない
・どくばりで眠りアタックなど打っても確定で当たるわけじゃない
・ゾーマにマホカンタ反射ベホマを打つと150ダメージくらい与えられる
・バシルーラは食らっても戦闘後追いかけて戻ってくる
・全員マヒになっても全滅はしない(ターン経過で直る、逃げることは不可能)
・敵の名前表示が黄色は残りHP50%以下、赤色は30%以下
・ほぼすべてのボスに行動ローテ(選択式や残りHP条件等で変動含む)が設定されている
・敵の「すてみ」について(ウォーロック・バラモスゾンビなど)
すてみ行動と同じターンでこちらが後攻ダメージを与えると2倍になる。
よってこれを狙う場合はまだらくもいとで敵の素早さをさげる作戦は使わない
・隊列による被弾率については、前にいるほど被弾しやすいがSFC版ほど極端ではない
また、敵の行動によっては低HP狙いなどの隊列非依存も存在する
参考:被弾率の確認ポスト
R70-YK様:https://x.com/R70_YK/status/1866462951672365265
・戦闘中の敵への聖水使用について(ナイルのHP調整に聖水投げれなかなと思ったので確認)
ナイルやマミーズアイには効かない。メタルやはぐれにも効かない。※完全耐性
おそらくニフラム耐性を参照していて、確率で効く※ひとくいばこ&だいまじんで確認
効いた場合のダメージは約20~40。※賢さ等の影響は未確認
■バフ、デバフについて ※従来のDQ3と仕様が大きく変わる印象があるので特別枠
・バイキルトはダメージ2倍、ルカニは6段階あり最大1.8倍のこちらもダメージ倍率
⇒つまり元々1ダメージしか与えられないような固い敵にルカニ打っても意味なし
★ルカニ倍率、1.25/1.35/1.45/1.6/1.7/1.8:ルカニは2段階、ルカナンは1段階
・スカラ、スクルトの効果も守備力上昇ではなく物理ダメージの割合減少
守備力上昇は最大6段階、スカラは2段階アップ、スクルトは1段階アップ
割合は1~6段階で最終ダメージに0.75倍/0.65倍/0.55倍/0.40倍/0.30倍/0.20倍
※効果は物理被ダメの割合減少、なので痛恨の一撃のダメージも減らせる
・スカラとルカニの関係性については相殺される関係性
ルカニ食らうとスカラ6段階以上かけることができる。
また右枠のステータス表示上はスカラとルカニ両方効いてるように見えるが、キャラに表示されるエフェクト見ると相殺状態が分かる
・バフ/デバフ/状態異常系の効果ターンについて(継続ターン数には使用したターンも含む)
スカラ/スクルト/ルカニ/ルカナン(道具草なぎの剣):効果は上記参照:継続4~6ターン
※追加で唱えると効果延長できるが、最大時の「効果が無かった」では延長できない
バイキルト(バイキルミン):ダメージ2倍:継続4~5ターン
ピオリム:素早さ2倍(使ったターンは効果発揮できない):継続4~6ターン
マホカンタ(さざなみの杖):呪文反射:継続4~6ターン
フバーハ:味方全体ブレス33%軽減:継続4~6ターン
マジックバリア:味方全体魔法50%軽減:継続4~6ターン
アストロン:味方は動かなくなり敵からのすべての攻撃を無効化:必ず先制して継続3ターン
※ローテを回したり、食らったデバフをターン経過ではがすことに利用可能
マヌーサ/すなけむり(さじんの槍):攻撃の命中率を半分にする:継続2~3ターン
◇命中を半分にするのか50%下げるのかは、味方の回避能力含め詳細は要検証
マホトーン(まふうじの杖):呪文を封じる:継続2~3ターン
ボミオス(まだらくもいと):敵の素早さ0(使ったターンは効果発揮できない):継続4~6ターン
ラリホー(ねむりの杖/妖精の笛):敵を眠らせる:継続3~4ターン
※ダメージを与えると戻る可能性がある
メダパニ(どくがのこな/ゆうわくの剣):敵を混乱させる:継続2~3ターン
※ダメージを与えると戻る可能性がある
・バフ/デバフの終了タイミングは①ターン終了時効果終了処理系(ボミオス、ルカニなど)と②対象キャラ行動時 に効果終了処理系(ラリホー、メダパニなど)で分類される?
・敵ごとにデバフ/状態異常からの復帰ターン短縮能力が設定されている。これはデバフをかけた時に1度だけ必ず短縮効果が発生する。
例)ボミオス※最低保証の4ターンとして、ターン経過で切れる系
2ターン短縮敵
1T目:まだら使用時-2、ターン終了時-1で-3となり継続
2T目:ターン終了時-1で-4となり切れる
1ターン短縮敵
1T目:まだら使用時-1、ターン終了時-1で-2となり継続
2T目:ターン終了時-1で-3となり継続
3T目:ターン終了時-1で-4となり切れる
0ターン短縮敵
1T目:まだら使用時-0、ターン終了時-1で-1となり継続
2T目:ターン終了時-1で-2となり継続
3T目:ターン終了時-1で-3となり継続
4T目:ターン終了時-1で-4となり切れる
⇒確定で効果を継続させ続けるには、2ターン短縮敵には毎ターン使用、1ターン短縮敵には2ターンに1回使用
■AI行動関連
・おれにまかせろ:で防御しなくなってる ※アプリ版では防御しながら逃げれたりした
・やくそうで仲間の回復は行うが、世界樹の葉で蘇生は行わない
■有能アイテムメモ
武器、戦闘中に使えるアイテム(本作では装備可能不可能にかかわらず全キャラ使用可能)
・ブーメラン:左から全体攻撃。序盤から入手可
・やいばのブーメラン:左から全体攻撃。序盤から入手可
・風のブーメラン:左から全体攻撃。風属性でカン2に有効、メタル等耐性持ちには効かない。
・ドラゴンテイル:ドラゴン系に1.3倍ダメージ。おろち退治に。とくぎだと特効が出ない。
・ねむりのつえ:使うとラリホーの効果。
・くさなぎのけん:使うとルカナンの効果。
・さざなみの杖:使うとマホカンタの効果。
・はやぶさのけん:2回攻撃。ヒュプノスハント等の特技も2回攻撃になるものがある。
△りりょくの杖:技で使用すればMP消費実質無しで高火力。
△ほのおのブーメラン:左から全体攻撃。炎属性。商人装備不可なのでよみ戦で出番がない。
△いなずまのけん:使うとイオラの効果。
△ゆうわくのけん:使うとメダパニの効果。ルックスA/B関係なく使える。
・ようせいのふえ:使うとラリホーの効果。SEは無いのでねむり杖と同じく有能。
・バイキルミン:ダメージ2倍にするバイキルトの効果。消費系。序盤から入手可
・まだらくもいと:素早さを0にするボミオス効果。消費系。寝てる間にヒュプノス等で使用。
・どくがのこな:メダパニの効果。ヒュプノスハントに対応。
防具、アクセサリ系(耐性は重ねて100%にすればノーダメージ可能)
・ほしふるうでわ(アクセ):素早さ2倍。序盤から入手可
・ごうけつのうでわ(アクセ):攻撃力+16。性格がごうけつに。アタッカーのメインに。
・きんのクチバシ(アクセ):うんのよさ+20。序盤から購入可
・しあわせのくつ(アクセ):運の良さ+50。ドロップ以外ではラーミア後入手可。
・風のイヤリング(アクセ):バギ系やかまいたちを25%軽減。賢さ+8
・風のぼうし(兜):バギ系やかまいたちを33%軽減。
・炎のイヤリング(アクセ):ヒャド系や吹雪系を25%軽減。賢さ+8
・ほのおの盾(盾):ヒャド系や吹雪系を25%軽減。
・氷のイヤリング(アクセ):メラ系やギラ系や炎系を25%軽減。賢さ+8
・こおりの盾(盾):メラ系やギラ系や炎系を25%軽減。
・ドラゴンシールド(盾):炎や吹雪系を25%軽減。
△ドラゴンメイル(鎧):メラ系やギラ系や炎系を33%軽減。入手時期が遅い。
・まほうの盾(盾):じゅもんを25%軽減。
・マジカルスカート(鎧):じゅもんを25%軽減。ルックスBなら全員装備可。
・まほうのよろい(鎧):じゅもんを33%軽減。
・まほうの法衣(鎧):じゅもんを33%軽減。
・まほうのまえかけ(鎧):じゅもんを25%軽減。
・みずのはごろも(鎧):じゅもんと炎や吹雪系を33%軽減。
・ひかりのよろい(鎧):じゅもんと炎や吹雪系を33%軽減。勇者専用装備
・ひかりのドレス(鎧):じゅもんと炎や吹雪系を33%軽減。ルックスBなら全員装備可。
・みかわしのふく(鎧):13%で直接攻撃系を回避。
・しのびのふく(鎧):13%で直接攻撃系を回避。
・ファントムマスク(兜):13%で直接攻撃系を回避。
・やまびこのぼうし(兜):じゅもん2回連続で発動。ラーミア後入手可。
・いのちのいし(消費アイテム):ザキ系を食らった時代わりに砕けてくれる。
★まとめ:イオ系以外はアクセサリ重ね装備でかなり軽減可能
★破幻・破封のネックレスやめざまし・まんげつリングは効果が薄く運上げた方が。。
■その他RTAチャート上で必要となった確認事項
・チャート上ボス戦で運基準を満たす値
例)運基準値最低ラインと強化ライン※1ズレあるかも)
ナイル辺り盗賊:Lv11=最低23強化28
カン2辺り盗賊:Lv18=最低45強化55
おろ2辺り盗賊:Lv25=最低72強化87
・確定で特技を取得するための賢さ基準 ◇成長最低保証値確認中
しのびあし:盗賊Lv17のとき賢さ38で確定、Lv19で賢さ依存なく確定
バシルーラ:僧侶Lv20のとき賢さ71で確定、Lv確定無いのでインテリハット育成
におうだち:戦士Lv25のとき賢さ47で確定、Lv27確定だがイヤリング装備で25で覚えたい
ヒュプノスハント:盗賊Lv29のとき賢さ75以上で確定取得
⇒やまたのおろち2戦で覚える時のアクセサリ増備について
⇒盗賊の賢さ75をちからじまん(ごうけつ)成長で確定させるにはLv25時点で70?
※25⇒29の成長で6は出たらしいので69以上必要なのは確定
参考:しげるのゲームちゃんねる様:https://x.com/ShigerunoGemeCH/status/1935990566132892149
・ボストロ(攻撃力226)戦の初手通常打撃を勇者僧侶が耐えるライン(だいたい)
守備力174で最大120ダメージ、平均111ダメージぐらい
守備力164で最大125ダメージ、平均116ダメージぐらい
※あとは守備2毎に被ダメ1変わるとして考える
・バラモスブロス(ルビス塔)の初手打撃ターゲットについて(おそらく)
初手の打撃はモーションが同じだが、通常打撃とマヒ攻撃がありそれぞれ
①攻撃:選択率2/3、パーティー内の現在HPが最小のものを狙う
②マヒ攻撃:選択率1/3、マヒにかかっていない相手に対して隊列依存で狙う
となっているため、HP最小キャラが殴られる可能性は隊列によるが75%前後となる
⇒魔(はごろも&魔法盾&やまびこ)が狙われるとHP220くらいで打撃+ナズン耐えそう
勇(魔法鎧&魔法盾&てっかめん)が狙われるときついので光の鎧か大防御?
・まだらくもいとを投げてからの各ボスの効果継続ターン
①まだらくもいと自体が効かない可能性のある敵
⇒カンダタこぶん1/2(60%成功、短縮1ターン)
②投げたターンの次ターンまで継続確定(短縮2ターン)
⇒ボストロール、バラモスブロス1/2、キングヒドラ、バラモスゾンビ、ゾーマ
③投げたターンの2ターン先まで継続確定(短縮1ターン)
⇒やまたのおろち1/2、バラモス、
④投げたターンの3ターン先まで継続確定(短縮0ターン)
⇒ナイルのあくま・マミーズアイ・カンダタ1/2・レヴナント・デーモンアミゴ・だいまじん(+使う機会なさそうだけど:ファントム・よみのばんにん・リリアック・ウォーロック)
■20250523アプデ確認(PS5/Switch/Xbox=v1.1.0.0 Steam/windows=v1.2.0.0)
公式サイト:https://www.dragonquest.jp/roto-trilogy/dq3/update/
・『敵味方共に、連続で同じ状態異常にかかりにくくなるように調整しました。』について
⇒確率が下がる感じはあるが、完全耐性になるわけではない
⇒違う状態異常を挟む(眠り⇒混乱⇒眠り)ことでの効果は不明、おそらく意味無さそう?
・『特技「まものよび」について~』
⇒まもの50匹保護状態のまものよびダメージざっくり確認
アプデ前:約75x4=約300
アプデ後:約50x3~5=約200
・『与ダメージについて細やかな調整』&『モンスターの守備力を低減』
⇒物理攻撃について、敵味方ともにダメージが増している。
⇒また味方の守備力を上げガチガチに固める効果が薄くなった印象
⇒運補正はそのままだと思う
★修正済み
・バグで命のきのみがスタミナ種の強化版
参考ヌル様:https://youtu.be/GihL8QQYnF4
■20250829アプデ確認(PS5/Switch/Xbox=v1.1.1.0 Steam/windows=v1.2.1.0)
・軽微な不具合の修正:詳細は不明。。。
■Steam設定について
・自己流コントローラ設定(PS3モデルコントローラ使用)
決定○(B) キャンセル×(A) メニュー/イベントスキップ▲(Y) 地図□(X)
便利ボタンR1 ダッシュ切り替えL2 ★決定連射R2(B)
・操作について
移動は基本L2押しながらのダッシュ
イベントは決定キー連打しながら適時スキップボタン(おろち2選択肢いいえ注意)
・セーブデータ管理
ゲーム内でも9か所セーブできるが、PCフォルダ内のセーブデータを別フォルダなどで取っておくことで無限に保存しておくことが可能。
フォルダ:~~\My Games\DRAGON QUEST III HD-2D Remake\Steam\~数値羅列~\SaveGames
以下にある、SaveData_0.sav~SaveData_8.sav
・Steamウィンドウ非アクティブ時の動作設定参考ポスト
ヌル様:https://x.com/nullgame0220/status/1861007757564109054
・コントローラー設定参考
https://nogameb.com/archives/steam-controller-setting.html#index_id38
・Steamの機能を使った連射設定参考ポスト
Akiyoshi様:https://x.com/OribeAkiyoshi/status/1898605874006167740
■バグ?関連
・シャーマンとゾンビマスターが同一グループになっている。
nanara様:https://x.com/nanara3/status/1936663588355330067
・船に乗れない
https://x.com/susuru_3/status/1936605900925796581
・イベントマススキップ
踏むとイベントが起きるマスに合わせてメニューの開閉をしながら駆け抜けるとスキップできる
※タイミングはかなりシビア、ナイルの悪魔戦カットで魔法のカギ取れたりする
★今回の身内企画では意図的な利用禁止、もし起きても戻ってイベントマスを踏むこと
tushi様参考①:https://youtu.be/OHoQBXUbt-w
②:https://x.com/tushitottoko/status/1960639094775800194
■RTAチャート概要■■■
■チャートの特徴
・DQ身内企画向け、いわゆるヒュプノスチャート、勇者むっつりスケベなのは趣味
・HD2D版か、SFC版アプリ版辺りの知識がある程度ある人向けとなっている可能性大
■チャート課題
★タイム期待値が遅い!⇒現状3時間切りぐらい?(自己べ2時間45分)
■タイムを早くするために他走者の参考にしたいポイント
①カン1までのノアニール方面種&金策カット⇒ナイル戦の勝率は少し下がる
②船入手後の金策カット、氷のイヤリングを購入しない⇒おろち戦が難しくなる
③勇者一匹狼作成、しっぷうカット⇒ボストロ戦など勇者の素早さが落ちる
④各種金策買い物管理、種回収orカット、装備・道具管理
⑤よみのばんにん、バラモスブロス1、だいまじん等の戦いの最適化
■ルール
第17回身内メンツでDQRTA8作リレー様引用
⇒https://w.atwiki.jp/miuchidq/pages/54.html
バージョン:最新バージョンを使用 ※2025/10/01時点
PS5:Version1.1.1.0
Steam®/Windows:Version1.2.1.0
※今後更にアップデートがあった場合は運営で協議後にお伝えいたします
難易度
・バッチリ冒険固定
許可
・実機及びPC
・連射機の使用
禁止
・セーブデータの改ざん
・ゲームモード設定「バッチリ冒険」からの変更
・予約購入特典の利用
・ルイーダの酒場でのおたすけ機能使用
・バグ、チートの使用(イベントマススキップ技)
■チャート内で使用する記号
・ フラグ/進路系
● アイテム取得
☆ エンカ対応
◎ ボス戦
▲ メニュー操作
『売』 買い物
『買』 買い物
△
◇ 検討中箇所
※ その他注意事項
? 悩んでるとこ
■チャート本編■■■■■
■■タイマースタート~カン1前準備まで■■
・勇者ルックスA
・バッチリ冒険
★これでいいですか?の「はい」でタイマースタート
・本当の名前、誕生日を適当に入力
・質問は5パターンあるので、以下で答える。(Y=はい N=いいえ)
①冒険に出? YNNYNNY
②人生とは? NNYNNY
③太陽とは? NNNYNNY
④冒険とは? NNNYNNY
⑤勝利とは?NNNNYNNY
*真ん中にあるY(海と山では?)からは同じ質問。
⇒イベントは階段下りて右の大臣YY
★勇者(男)むっつりスケベ
※セクシーギャルかいっぴきおおかみ辺りが主流ですが、趣味です!
※道中拾うたねの使用について(カン2まで)
ちから/ラック/いのち/スタミナ/まもり/ふしぎなきのみ⇒盗賊
すばやさ⇒僧侶
・朝起きる
▲さくせん>システム設定
バトルスピード設定>通常戦闘:超はやい
便利機能設定>ダッシュ:きりかえ ※ここは好みかもしれない
便利機能設定>メッセージ:いっしゅん
●ちからたね:部屋のタンス
・王様と話し
●せいすい:外出て右のタル
『売』勇者の銅の剣、装備袋のもの全て
『買』キメラx3、やくそうx13
●キメラ:道具屋左の壺
●りゅうのうろこ:ルイーダの店外観右上宝箱
●キメラ:ルイーダ1Fタル
●いのちのきのみ:ルイーダ2Fつぼ
・仲間作成
商人:適当~連れて行かない
僧侶ルックスB:スタミナ全振りでタフネスor鉄人吟味~連れて行かない
戦士ルックスB:スタミナ全振りでタフネスor鉄人吟味~連れて行かない
盗賊ルックスB:力全振り20以上~連れて行く ※ちからじまん以外はあとで矯正
▲R1便利ボタンセット ※好みで
上:キメラ
左:やくそう
右:せいすい
せいすい使用~キメラ:アリアハンの外へ
●スタミナたね、やくそう、どくけしそう:アリアハン西のキラキラ
●せいすいx2、ひのきのぼう:南西のキラキラ
・戻ってレーベ方面へ
●マヌーハx3、ちからたね、やくそうx2:レーベ方面橋渡った北西のキラキラ
●ラックの種x2、キメラ、上やくそう:ずっと北西に行った山のキラキラ
▲せいすい使って、種を盗賊に使用、やくそう1個勇者にわたす
・草原のほこらに左から入りナジミの塔へ
●ナジミの塔3F:ブーメラン
▲盗賊フル装備(ブーメラン/皮盾/旅人の服/竜のうろこ)、
☆狩れるエンカを勇者⇒盗賊予約薬草&盗賊ブーメラン攻撃で狩る。勇者は落ちても進行
※ちからじまん以外は盗賊レベ2~3で止めておく
●盗賊のカギ:ナジミ最上階イベント
キメラ:レーベ
※ちからじまん以外なら●北の家でちからのひみつ⇒盗賊使用
●スタミナの種:北東じいさんの家外の壺
●かしこさのたね:じいさんの家1F壺
●皮の帽子:じいさんの家2Fタンス
●まほうのたま:じいさんの家2Fイベント
☆以降いざない洞窟まで勇者ぼうぎょで狩りながら、盗賊Lv6~7になったら逃げていい
キメラ:草原のほこら外~山沿いを東いざない洞窟へ
●ちからのたね、すばやさたね、どくけし3:右から山沿いぐるっと回り中央海辺のキラキラ
・東東南からいざないのほこらへ
・魔法の玉イベント
●ウサギのしっぽ:いざない洞窟宝箱~盗賊アクセ2に装備&皮の帽子も装備
●いのちのきのみ:いざない地下1F最南西の床
・モンスター爺さんイベント
・出て北のロマリア街道でイベント~アッサラーム方面へ
●いのちのきのみ、ふしぎなきのみ、ささやきのみつx2:橋を渡ったら南西森のキラキラ
●きぬのローブ、はねぼうしx2、ターバンx4:南南東に進んだ森キラキラ
・アッサラームにをルーラ登録▲盗賊最強装備
●レザーマント、ぎんのロザリオ、キメラ:アッサラ出て南南西のキラキラ
●ちからのたね、どくけしそうx4:西のピラミッド方面森キラキラ
●いのり、まもたね、388G:西に進み砂漠内秘密の場所
・ピラミッドをルーラ登録
●うろこの盾2、銅剣3、皮よろい2:ピラミッド北東のキラキラ
キメラ:ピラミッド外
●本2、774G、金ネック、ルビー腕輪、はでな服:ピラミッド南南東のキラキラ群
●バイキルミン:南西の秘密の場所中央のタル
・南東のイシス城に西から入る
☆ここまでで勇者が落ちている想定。状況次第でこのあと勇者だけ落として進行
●ほしふる腕輪:イシス城地下1F中央イベント
キメラ:イシス
『売』いのり、本2つ、ささやきのみつ2、はでふく、金ネックレス、ルビー
『買』せいどうのたて(盗)、てつかぶと、てつたて
『買』インテリハット、上やくそうx11、キメラx11、やくそうx21
●破封ネックレス:イシス井戸の北西床
●いのり:イシス井戸内の宝箱
キメラ:アリアハン
・戦士&僧侶加入
▲装備(最強装備した後アクセ装着)
盗賊:ブメ/絹ローブ/せいどうたて/はねぼうし/ほしふる/ウサギのしっぽ
戦士:銅剣/かわよろい/てつたて/てつかぶと/竜のうろこ/銀のロザリオ
僧侶:なし/レザーマント/うろこたて/インテリハット/破封
キメラ:ロマリア街道
☆道中1エンカブーメラン狩りで勇者落としつつ戦士&僧侶のレベルを上げHP底上げ、以降逃げ
・西のロマリア関所をルーラ登録~北東カザーブ方面へ
●ラックの種、やくそう2、上やくそう:北東山沿いのキラキラ
・カザーブをルーラ登録
・西のシャンパーニ方面へ
●けんじゃのせいすい:北西秘密の場所の北西にある木にかかった袋
●てつのまえかけ、すばたね2、ターバン:秘密の場所南の森キラキラ
・シャンパーニの塔をルーラ登録して南南西へ
●マヌーハそう、まだらくもいと、まんげつそう:シャンパーニ南西のキラキラ
●破幻のネックレス、スライムピアス:さらに南秘密の場所中央袋と南の壺
●ちからたね2、ふしぎきのみ、キメラ:南西先の海辺ののキラキラ
キメラ:カザーブ外~北東へ
●かしこさのたね2、スタミナたね3:ノアニール方面から東にずれた森のキラキラ
・ノアニールに入る
●特やくそう:北東の家の外の東のタル
●ちからのたね:北東の家内ツボ
●どくがのこな:中央家西側洗濯物の下タル
●すばやさの種:南西の家1Fツボ
●けんじゃせいすい:南西の家2F宝箱
キメラ:アッサラーム外で下から入る
●ラックの種:宿屋前壺
・宿で一泊
●怒りのタトゥー:宿屋左の部屋のタンス
『売』盗賊の持ち物全部&ブーメラン、道具袋のいのりx1、けんじゃせいすいx2、
装備ぶくろの鱗盾/破幻/スラピ/タトゥー以外⇒8300G作る
●においぶくろ:北西の店前前タル ※はぐれモンスター見つけてロスらないよう注意
『買』やいばブーメラン、マジスカ、みかわし、バイキルミンx3 ※北西の店で値切る
▲装備&たね使用&アイテム渡し
装備:盗賊やいばブメ/みかわし/アクセ2=怒りタトゥー、戦士マジスカ、僧侶絹ローブ
道具整理:盗賊以外
たね⇒盗賊:力、ラック、いのち、スタミナ、かしこさ。僧侶:素早さ。戦士:まもり
道具渡し:勇者=上やくそう6、僧侶=バイキルミン4、上やくそう4、マヌーハ
盗賊=マヌーハ、まだらくもいと、特やくそう
■■カン1~船入手まで■■■■■■■■
キメラ:シャンパーニの塔外で左から入る
■シャンパーニの塔
☆勇者は落としたままレベル9/7/7+Exp68(僧侶累積Exp516)までは稼ぐ
☆また、これ以降最後まで特定の稼ぎ区間除き雑魚敵は全逃げ
●いのりのゆびわ:5F階段前
・カンダタ前こぶんに見つかるイベント
●ヘビメタリング:最上階左の宝箱
●ルビーの指輪:最上階右の宝箱
▲アクセ装備
盗賊:破幻&怒りのタトゥー ※ちからじまん成長のため
僧侶:ヘビメタ&ほしふる ※いっぴきおおかみ成長のため
戦士:竜のうろこ&ロザリオ ※タフガイ成長のため
◎カンダタ&こぶんx3戦:HP510&106 早30&35、完全1回行動
1T:盗こうげき/戦ぼうぎょ/僧バイキルミン⇒盗
~T:盗こうげき/戦ぼうぎょor誰かかばう/僧ホイミor上やくそうで回復orカンダタにルカニ
※痛恨でだれか落ちたらアプリ落としてオートセーブからやり直したほうがいい
⇒僧侶がLv10でザオ取得
キメラ:ピラミッド
●128G:1F中央分岐点にあるタル
・スイッチを押してボス前で勇者蘇生して準備 ※スイッチは東の東と西の西の2つ
▲ザオで勇者を蘇生してまんたん~並び替え戦⇔盗
▲装備:勇者かわのよろい/はねぼうし/うろこたて/破封/ルビー
※僧侶のMPが少ない場合は中央階段のオートセーブを利用して祈りの指輪使用
※打撃ダメージに与える運基準:ナイル辺り盗賊:Lv11=最低23強化28
運が28に足りない場合は盗賊にウサギのしっぽ装備~外して最後撃破
◎ナイルのあくま&マミーズアイx2戦:HP880&314 早62&41
1T:戦かばう⇒盗/勇いのちだいじに/盗こうげき/僧バイキルミン⇒盗
2T:戦ぼうぎょ/勇いのちだいじに/盗こうげき/僧ピオリム
3T:戦かばう⇒盗/勇いのちだいじに/盗こうげき/僧ルカニ⇒ナイル
~T:HP計算して盗賊単騎で撃破する。
※要練習、初手僧侶眠りなどは負けパターン。。。
ナイルは1~2回行動で、単体になるとバギマやかまいたちの風属性強行動をする
一番厄介なのは左のマミーズアイが行う強制催眠なので即効倒したい。
一方右のマミーズアイの危険度は少なく、残しておくほうがナイルの強行動を避けれる面もある
終盤はHP調整しながら盗賊単騎で倒すため、ピオリムや回復しつつ落ちるのを待つ
⇒しのびあし習得したい。Lv18で75%取得※かしこさ39orLv19あれば確定
●魔法のカギ、まよけのすず:撃破後右左の宝箱
キメラ:アリアハン
・並び替え盗賊先頭~城の北西宝物庫の宝箱回収へ
●ルーンスタッフ、ごうけつの腕輪、風のイヤリング、素早さの種、力の種、りせいのリング
キメラ:ロマリア関所~ポルトガへ
●ラックの種:ロマリア関所内ポルトガ方面階段の下側の床
▲せいすい使用して、ポルトガへ ※先頭のキャラレベル18以上で有効
※しのびあしが無い場合は盗賊単騎ポルトガ道中におい袋狩りで19にするのもあり
●すばやさのたねx2:ポルトガ西の森キラキラ
・ポルトガへ
●ラックの種:中央北のタル
●力の種:左の家のふくろ
・シスターで僧侶蘇生~ザオで戦士蘇生
●力の種:最西端桟橋の先の壺
・王様と謁見してノルドの手紙をもらう
●バイキルミン:城内北東王の部屋のタンス
キメラ:アッサラーム外~ノルドの洞窟を通ってバハラタへ向かう
▲R1便利ボタンセット 下:しのびあし~しのびあし使う
※しのびあし無い場合は、後の船入手時に設定する
●どくがのこな:ノルドの洞窟バハラタ方面出口のタル
・洞窟抜けたらずっと南に行ってから南東、バハラタは左から入る
●542G:グプタの店の中左のタル
●バイキルミン:店を西に抜けた先タル
キメラ:バハラタ外~アジト登録~ダーマへ
・人さらいのアジトをルーラ登録~ダーマ方面へ
●命の石、ラックの種2個、守りの種2個:ダーマ南東の海沿いキラキラ
・ダーマへ
▲ザオで勇者蘇生
●ラックのたね:神殿内東の壺
『売』装備袋の豪傑の腕輪以外。道具袋:いのりのゆびわx1
『買』風のブーメラン、ライトシールドx1、※8200G
●素早さの種(地下)
・宿に泊まる
キメラ:ダーマ外
●くろしょうぞく、やくそうx4、どくけしそうx5:ダーマ北のキラキラ
▲ボス戦準備:
並び替え:戦/勇/盗/僧
戦士:なし/なし/ライトシールド/てつかぶと/竜のうろこ/ロザリオ
勇者:なし/みかわし/てつのたて/はねぼうし/破封/スラピ
盗賊:風のブーメラン/くろしょうぞく/せいどうのたて/毛皮フード/ごうけつ/タトゥー
僧侶:なし/マジスカ/うろこたて/インテリハット/ヘビメタ/ほしふる
道具:勇者に上やくそう計4、僧侶にバイキルミンx2&上やくそう持てるだけ
たね⇒盗賊:力、ラック、まもり。僧侶:素早さ。
※打撃ダメージに与える運基準:盗賊Lv18=最低45強化55
キメラ:人さらいのアジト
●まほうのせいすい:B1道中中央タル
●はがねのよろい、エルフの飲み薬、B2宝箱左側
▲装備:戦士にはがね鎧
◎カンダタ子分戦 HP256 早52
1T:戦かばう⇒勇/勇上やくそう⇒戦/盗こうげき/僧バイキ⇒盗
2T:戦ぼうぎょ/勇上やくそう⇒戦/盗こうげき/僧ラリホー
3T:戦かばう⇒HP減ってるとこ/防御/こうげき/回復orラリホー
~T:残りをルカニやバギで押し切る
※バイキルミン1回で押し切る。死者が出た場合はアプリ落として
●1760G:こぶん倒して左の袋
・牢屋のグプタと話して、左のレバーを操作する
●賢者の聖水:右の牢屋の前のタル
◎カンダタ2&カンダタこぶんx3戦:HP1120&256 早53&52
1T:戦ぼうぎょ/勇ぼうぎょ/盗こうげき/僧バイキ⇒盗
2T:戦ぼうぎょ/勇ぼうぎょ/盗こうげき/僧ラリホー⇒こぶん
3T:戦ぼうぎょ/勇ぼうぎょ/盗こうげき/僧ルカニ⇒カンダタ
4T:戦かばう⇒盗/勇ぼうぎょ/盗こうげき/僧バイキorルカニorラリホー/ピオ/回復など
※勝率はそこまでよくない、状況が悪ければ戦士はうけながし運ゲに切り替えてもいい
※しのびあしがない場合ここで盗賊Lv19で覚える
キメラ:アリアハン
▲盗賊のサブアクセにほしふる、勇者のメインアクセにヘビメタ受け取っておく
・勇者以外は蘇生~ルイーダで戦士と僧侶を預けて、商人を入れる
キメラ:バハラタ
『買』まだらくもいとx31、キメラx31、においぶくろ4、やくそうx51
・こしょう屋でイベント
キメラ:ダーマ
・神殿内の商人からくろこしょうをもらう
キメラ:ポルトガ
・王様に謁見、外に出て船入手イベント(勇者は勝手に生き返る)
※しのびあしを打ってから船入手のほうが昼夜調整が楽、今後ずっとしのびあしを打つこと
■■船入手~世界周り■■■■■■
・船で北西に進み商人の町に下から入り、商人を預ける※商人町①
キメラ:バハラタ外~船で南ランシールへ
ランシール
『売』賢者の聖水、エルフの飲み薬
『買』きえさりそう1、バイキルミンx15、命の石x3
キメラ:いざないの洞窟~船で東の海賊のアジトへ
●力の種:外観入口左側のツボ
●ファントムマスク、ヘビメタリング、レッドオーブ:東の石像動かした先の地下
キメラ:シャンパーニの塔外~船で北西のエジンベア方面へ
●ぎんかみ、眠り杖、はくあいリングなど:エジンベア西の島キラキラ
・エジンベアに入る
▲きえさりそう使用
●パーティドレス、おしゃれなスーツ:城内北東の部屋タンス
●かわきのツボ:地下の仕掛けを解く
※扉が開くイベントのあとパズルリセットをすると移動が少し早い
キメラ:商人の町中~出て船で北西へ ※商人町②
・旅の扉のほこらをルーラ登録して北のグリンラッドへ
●ちからのたね、ラックのたね:グリンラッド大陸東のキラキラ
・グリンラッドに右から入る
●エルフの飲み薬:グリンラッド東側の木の袋
●まほうのよろい:グリンラッド南東の宝箱
キメラ:旅の扉のほこら~船
●パーティードレスなど:南西海上のキラキラ
●すばやさのたねx2:南の島のキラキラ
●しのびのふく、すばやさのたね:すぐ西の海の岩礁秘密の場所(西側の岩沿い床にしのび服、あとは中央の壺)
●ラックのたねx2、ちからのたねx2:南西に上陸して森のキラキラ
●ドラゴンテイル、ドラゴンシールド:船で北西に戻り島のキラキラ
▲盗賊は一旦最強装備
●きんのクチバシ:北西海上のキラキラ
・南にある浅瀬のほこらで渇きの壺イベント
●最後のカギ:浅瀬のほこらイベント
●まほうのたて:出て南南西のキラキラ
●かしこさのたね×2:南西ムオル方面の森
●おしゃれなスーツ:南東の海峡越えて南南東の海キラキラ
●ちからのたねx2:南西に向かい上陸ジパング北の島キラキラ
・南西旅人の宿屋~ワープで旅人のほこらへ
『売』盗賊のいらない防具、エルフののみぐくすり
『買』氷のイヤリングx3
キメラ:旅の扉のほこら~上のワープに入る
・オリビアの岬登録~右のワープでサマンオサ方面へ
・サマンオサをブクマ~ラーの洞窟へ
●すばやさのたねx2、かしこさのたね:サマンオサ東の森キラキラ
●まほうのほうい、さばきのつえ:サマンオサ南東毒沼のキラキラ
・ラーの洞窟
●ラーの鏡:B2の宝箱
キメラ:オリビアの岬外~船で南
●ちからのたねx2、ラックのたね:南の陸上キラキラ
●まほうのそろばん、まほうのまえかけ:上記から船に乗り東東北の森の中キラキラ
キメラ:ノアニールから東~氷海秘密の場所へ
※ノアニールから湾を出る辺りで忍び足を使うと、秘密の場所で忍びが切れる&朝になるはず
●せかいじゅの葉、てつやり:道中カザーブ北東氷原のキラキラ
●しっぷうのバンダナ、こおりのたて:秘密の場所の床落ちアイテム
(岩から右の方しっぷう、中央岩の左上こおりのたて・そこから下段差に風ブメもあるが不要)
キメラ:サマンオサ
※しのび切らし調整ができていない場合は、タイトルに戻る⇒オートセーブ再開で切れる、
昼夜調整ができてない場合は、宿で朝まで休めば可能
●ちからのたね、けんじゃのせいすい:右の家の壺と壁の袋
●すばやさのたね:中央のタル
『売』さばきのつえ、おしゃれなスーツx2、パーティードレスx2
『買』まほうのよろい、まほうのたてx2、ドラゴンシールド、てっかめんx2 ※35500G
▲準備
ちからのたねとラックのたねをすべて盗賊に使用
素早さの種をすべて勇者に使用
盗賊装備&持ち物:ドラゴンテイル・風ブメ・やいばブメ/しのび服/魔法盾・ドラシ/ファントムマスク/ごうけつ/ほしふる・クチバシ
キメラ:旅人の宿屋外
▲においぶくろ
☆北西の森でExp72356まで盗賊単騎でレベル上げ(Lv24+9086)
※1エンカ目で勇者ホイミ⇒盗賊、盗賊防御。などで勇者を間引く
稼ぎ中に全滅してオートセーブ再開した時は、におい袋の効果が切れてるので注意
夜になってしまうと稼ぎ効率が下がるので、再び宿屋に行く
※敵対処
スカイドラゴン:経験値がうまいが強い。ドラゴンテイルで先に倒したい、炎にドラシが有効
ガルーダ:バギマが痛いので先に倒したい、こいつだけなら魔法の盾が有効
しびれあげは:風のブーメランに弱い、しびれが怖いので先に倒したい
スライムつむり:ラリホー持ちだがそこまで当たらないと思うので優先撃破しなくていい
ベビーサタン:弱いが経験値はうまくない
※運基準メモLv20~29
Lv 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9
20 57 61 65 70 74 79 83 88 94 99
キメラ:アリアハン
・ルイーダで戦士と僧侶を入れ、勇者を蘇生回復し、ボス戦準備
■■中盤ボス連戦~バラモスまで■■■■■■■■
◇注意:アイテムを持たせる個数調整中
▲ボス連戦準備
盗賊:ドラゴンテイル/ドラゴンシールド/しのびふく/ファントムマスク/ごうけつ/クチバシ
持ち物:まだら1、バイキル1、特やくそう1
勇者:なしドラゴンシールド/まほうよろい/てっかめん/ヘビメタリング/氷イヤリング
持ち物:バイキルミン7、まだら4、上やくそう2、どくが1
戦士:なし/こおりたて/まほうよろい/てっかめん/氷イヤリング/氷イヤリング
持ち物:ねむりつえ、まだら11、上やくそう2
僧侶:なし/まほうのほうい/まほうたて/ぎんのかみかざり/ヘビメタリング/ほしふる
持ち物:バイキルミン6、上やくそう4(ベホイミなければ)どくが1
※打撃ダメージに与える運基準:Lv25=最低72強化87
キメラ:旅人の宿屋外~船で東のおろちの洞窟へ
◎やまたのおろち1:HP2300 早80 眠り成功率32%ぐらい、まだら2Tに1回で確実に継続
1T:盗しびれアタック/勇バイキ⇒盗/戦まだら/僧ルカニ
2T:盗こうげき/勇ぼうぎょor回復/戦ねむり/僧ルカニor回復
~T:盗で攻撃や麻痺/勇回復やバイキ足し/戦ねむりorまだらorかばう/僧侶ルカニor回復
※ドラゴンテイル特効のバイキルルカニ殴りで押す、全員生存で勝つこと
・イベントでジパングに移動
●くさなぎのけん:おろち1のドロップ
▲賢さの種x3を盗賊に使用※賢さ48以上にしたい、45?以下はリセして吟味
●力の種:ジパング宮殿ツボ⇒盗賊に使用
▲装備:盗賊アクセ2はくあい、勇者の氷イヤリング→クチバシに戻す、くさなぎの剣勇者
▲並び替え:戦/勇/盗/僧
◎やまたのおろち2:HP3300 早92 眠り成功率32%ぐらい、まだら2Tに1回で確実に継続
1T:戦まだら/勇バイキ⇒盗/盗しびれアタック/僧ルカニ
2T:戦ねむり/勇ラリホーor回復/盗こうげき/僧ルカニorベホイミ回復
※しびれと眠りは2回までしか効くことを期待しない、それまでにHPを残り1撃まで削る
※HP計算して盗賊単騎撃破&アクセサリ装備替えで賢さ調整してLv29ヒュプノスハント
Lv29ヒュプノスハント確定は賢さ75だが、レベルアップ分考えて調整
素の賢さ48あれば、メイン氷イヤサブはくあいで70ちからじまん成長できる
56あればメインごうけつ71成長、46ならはくあいメインサブイヤリングでやさしいひと成長
●パープルオーブ、はやてのリング、世界樹の葉、命の石:イベント入手
キメラ:ダーマ神殿
▲並び替え:盗/勇/戦/僧
★盗賊を商人に転職させる
▲商人準備:そろばん/まえかけ/まほうたて/ぎんかみ/ごうけつ/ほしふる
持ち物:氷イヤ、やいばブメ、特やくそう、バイキルミン
※転職でレベルが下がっているので運基準には余裕がある
キメラ:商人の町の中へ ※商人町③
キメラ:ランシール
・北部神殿の神官に話しかけて、商人単騎で地球のへそへ
☆1~2エンカ狩りLv11~12にする
入り口でしのび打てば最後のほうに切れる、らせん打ちややいばブメで倒す
◎ウォーロック&リリアック:HP940&176 早99&195 ※ウォロ眠り耐性20%
1T:そろばん&ごうけつ/氷イヤ装備でリリアックをウイングブロウで倒す
2T:自身にバイキルミン
3T:後攻ねむりアタック狙い⇒寝たらほしふるつけてヒュプノス、寝なくても押せることも
●ブルーオーブ:イベント入手
●ようせいのうでわ:撃破後右の宝箱
キメラ:サマンオサ
・宿で夜にする
▲装備:商人インテリハット、アクセ2タトゥー。
勇者アクセ1しっぷう/アクセ2はやて。(以降勇者はでんこうせっか育成)
僧侶ぎんかみ装備アクセ1ヘビメタ/アクセ2ほしふる
※さらに勇者&僧侶のHP状況を見て妖精の腕輪や防御の上がるアクセを装備させる
守備力174で最大120ダメージ、平均111ダメージぐらい
守備力164で最大125ダメージ、平均116ダメージぐらい
◎ボストロール:HP5500 早120 眠り成功率32%ぐらい、まだら確実に継続は毎ターン必須
1T:商ちからため/勇まだら/戦ねむり/僧ルカニ
2T:商ヒュプノス/勇しっぷう&はやて装備バイキ⇒商/戦まだら/僧ヘビメタ&ほしふる装備ラリホーorルカニ
~T:商ヒュプノス/勇どくが/戦まだら/僧どくが
◇難関:ルカニありちからためヒュプノス+ヒュプノスぐらい必要
※ここから全体的にボス戦は1~2T眠らせガチャが始まります。
●へんげの杖、ごうけつのうでわ、エルフ:イベント入手
※全パーティ自動蘇生あり
キメラ:商人の町外で下から入る ※商人町④
『売』エルフ
『買』バイキルミンx11、炎イヤリングx2、キメラx31
・町の左下で革命イベントを見る
キメラ:グリンラッド
●ふなのりのほね:北東の家のおじいさんと会話イベント
キメラ:いざないの祠外~船で南東のゆうれい船
●あいのおもいで:幽霊船B1南
キメラ:オリビアの岬外~船に乗り北西の海峡でイベント
・ほこらの牢獄
●ガイアの剣:イベント
キメラ:アッサラーム外~船で南西のネクロゴンド火山へ
▲準備:商人ごうけつx2
◎レヴナント:HP5200 早134 眠り成功率42%ぐらい、まだら3Tに1回で確実に継続
1T:商ちからため/勇まだら/戦ねむり杖/魔ルカニ
2T:商ヒュプノス/勇バイキルミン⇒商/戦まだら/魔ルカニorラリホー
※基本的に2ターン目にラリホー効くことお祈りで、残りはウイングブロウなどで倒す。
炎や呪文体制がしっかりしていれば粘っても倒せる
・ガイアの剣投げるの忘れず!!
キメラ:ダーマ
★転職:僧侶→魔法使い
キメラ:ネクロゴンド火山~ネクロゴンドの洞窟
●いなずまけん:ネクロゴンド洞窟2F中央宝箱
・抜けて東のネクロゴンドのほこらへ
●シルバーオーブ:ネクロゴンドのほこらイベント
キメラ:旅人のほこら外~テドン
▲装備確認:商人やいばブメ、勇者アクセ2クチバシ、
道具:全員の命の石1個、バイキルミン1個戦士、いなずま剣を魔に渡す
◎よみのばんにん&ファントム:HP559&340 早79&74
1T:商ちからため/勇者しっぷう外しいなずま斬⇒よみC/戦バイキ⇒商/魔バイキ⇒勇
2T:商やいばブ攻撃/勇いなずま斬⇒よみB/戦かばう⇒商/魔ピオリム
3T:商やいばブ攻撃/勇いなずま斬⇒右ファントム/戦かばう⇒商/魔いなずま剣使用
~T:状況見て対応。。。
※初手で状態異常が刺さっても戦士なら勝てるチャンスある。それ以外はリセでも
よみを先に倒し、ファントムグループ残りなら商人はそろばん装備ぶんまわしで
キメラ:商人の町外~下から入る
●イエローオーブ:牢屋にいる商人に話してイベント見てから、北西館の椅子の裏
キメラ:ノアニール外~船で北へ
・レイアムランドのほこらで、オーブを6つ設置して、ラーミア復活
キメラ:サマンオサ外~ラーミアで西の高台へ
●やまびこの帽子:サマンオサ西の高台キラキラ
キメラ:草原のほこら外~ラーミアで西の高台へ
●しあわせのくつ:レーベ南西高台秘密の場所宝箱
キメラ:ネクロゴンドのほこら外~ラーミアでバラモス城へ
●水の羽衣:バラモス城入って外観右上奥の床
▲装備確認:商人そろばん&アクセ2しあわせ靴、勇者しっぷう&はやて、魔にはごろも&やまびこ
◎バラモス戦 HP5400(自動回復約80) 早145 眠り成功率42%ぐらい、まだら2Tに1回で確実に継続
1T:商ちからため/勇ぼうぎょ/戦まだら/魔アクセ外して後攻ラリホー
2T:商ヒュプノス/勇バイキ⇒商/戦かばう/魔アクセ装備ラリホーorルカニ
~T:残りHP状況によってヒュプノス狙うかウイングブロウで押し切る
※1~2Tでラリホー効くことお祈り。ダメなら負けて再挑戦
■■裏世界~ゾーマ撃破まで■■■■■■
キメラ:オリビア岬外~ラーミアで北東の竜の女王の城へ
●ひかりのたま:竜の女王の城イベント
キメラ:ネクロゴンドのほこら外~ラーミアで北東のギアガの大穴へ
・ギアガの大穴ベント~ラダトームの港~船で東のラダトーム
・ラダトーム城に入るとイベント
●太陽の石:ラダトーム城2Fイベントアイテム
キメラ:ラダトーム西の港~船で北東ルビスの塔ルーラ登録~東に上陸マイラに左から入る
・道具屋2Fでイベント
キメラ:マイラ
▲装備:戦士:ドラシ/炎のイヤリングx2
●ようせいのふえ:北の地面イベントアイテム
・道具屋2Fでイベント
『売』商人の装備持ち物など
『買』はやぶさのけん⇒商人装備
一旦全員の道具整理
道具渡し:商ひかりのたま。勇バイキ7、まだら6、葉っぱ1。戦まだら11。魔バイキ2、まだら2
キメラ:ルビスの塔
※勇者がバーティー内で最小HPであることを確認、違っていればバリアダメージなどで調整する
◎バラモスブロス&デーモンアミゴ:HP4300&1010 早168&202 眠り32%&42%ぐらい、ブロスまだら確実に継続は毎ターン必須
(初手打撃orマヒ打撃だが、打撃の場合は現在HP最小のキャラを狙ってくる⇒勇者に当てたい)
1T:商ちからため/勇だいぼうぎょ/戦まだら/魔アクセ外して後攻ラリホー
2T:商ヒュプノス/勇バイキ⇒商/戦かばう⇒魔orにおうだち/魔アクセ装備ラリホーorルカニ
※1~2Tでラリホー効くことお祈り。先にブロスを落とし切る。
3T以降:残ったデーモンアミゴをまだらねむりヒュプノスorルカニウイングブロウで倒す。
●せいなるまもり
・撃破後上で妖精の笛使用イベント ※忘れずに!
キメラ:ルビスの塔外
・船に乗って沼地の洞窟ブクマ~精霊の祠
※死者がいてもこのあとのイベントで全員蘇生が入るので放置
・船で聖なる祠へ
●虹のしずく:イベント
キメラ:沼地の洞窟外~船で西に行って対岸に上陸
・ゾーマ城へ
■ゾーマ城
◎だいまじん2x3連戦 HP560 早150 眠り成功率32%ぐらい
1T:商ヒュプノス/勇だいぼうぎょ/戦まだら/魔ラリホー
※バイキルなしヒュプノスで1体倒せるはず。
2T:商ウイングブロウ/勇バイキル⇒商/戦まだら/魔ルカニ
※寝てればヒュプノスでもいい
※2体倒すと2体追加されてくる、追加されたタイミングでまだら打てば先に効果発揮できる
3T以降:戦士まだら打ちながら、ラリホーヒュプと1体ならルカバイウイングブロウで処理
▲装備:戦こおり盾/氷イヤリングx2、道具命の石3、まだら1個(無ければ)
◎ドラゴンゾンビ、バルログ、ヒドラ、バルログ、マントゴーアx2
(ゾンビニフラム75%、バルログニフラム30%バシル35%、マントゴーアねむり48%?)
■行動
1T:商ウイング⇒ヒドラ/勇バイキ⇒商/戦におうだち/魔ニフラム⇒ドラゴンゾンビ
2T:商ウイング⇒マントゴーア/勇まだら⇒マントゴーア/戦におうだち/魔バシル⇒バルログ
3T:残ったバルログをバシル、マントゴーアをウイングブロウなどで処理
●世界樹の葉:オルテガイベント後中央部屋下左の宝箱 ※持って無ければ勇者に
●光のドレス:オルテガイベント後中央部屋一番右の宝箱 ⇒戦士装備
◎キングヒドラ戦 HP5800(自動回復約100) 早184 眠り成功率32%ぐらい、まだら確実に継続は毎ターン必須
1T:商ちからため/勇まだら/戦におうだち/魔アクセ外して後攻ラリホー
2T:商ヒュプノス/勇バイキ⇒商/戦まだら/魔アクセ装備ラリホーorルカニ
※1~2Tでラリホー効くことお祈り。ルカニ0だと届かないので追撃必要?
◎バラモスブロス戦 HP6100 早175 眠り成功率32%ぐらい、まだら確実に継続は毎ターン必須
1T:商ちからため/勇ぼうぎょ/戦まだら/魔アクセ外して後攻ラリホー
2T:商ヒュプノス/勇バイキ⇒商/戦まだら/魔アクセ装備ラリホーorルカニ
※1~2Tでラリホー効くことお祈り。
▲戦士装備変更:ドラシ、炎のイヤリングx2※ゾーマの吹雪マヒャド対策
◎バラモスゾンビ戦 HP2960(自動回復約300) 早171 眠り完全耐性!
(2~3回行動:4回目の行動に攻撃orすてみ)
1T:商ちからため/勇バイキル⇒商/戦におうだち/魔スカラ⇒戦
2T:商ウイングブロウ/勇アクセはずし予約葉っぱ⇒戦/戦におうだち/魔ルカニ
3T:商ウイングブロウ/勇まだら/戦におうだち/魔ルカニ
4T:商ウイングブロウ/勇ライデイン/戦におうだち/魔メラミ
※バラモスゾンビが2ターン目すてみしてくれれば早い
1ターン目の行動軽かったら2ターン目戦士の装備外しても
◎ゾーマ戦 HP8300 早280 眠り成功率60%、まだら確実に継続は毎ターン必須
(2~3回行動、たま使用後ローテ①こごえるふぶき②こうげき③マヒャドorふぶき)
1T:商ひかりのたま使用、他適当(必ず先生で発動する)
2T:商ちからため/勇まだら/戦におうだち/魔アクセ外して後攻ラリホー
3T:商ヒュプノス/勇バイキ⇒商/戦まだら/魔アクセ装備ラリホーorルカニ
※1~2Tでラリホー効くことお祈り。ルカニ0だと届かないので追撃必要
4T:商ヒュプノス/勇くさなぎ商/戦まだら/魔ラリホー
「ゾーマをやっつけた」でタイマーストップ
■RTA用未整理雑記■■
チャートから削除された回収アイテム
~初期世界周り~
・●162G:いざない洞窟抜けた先の階段右側のタル
・ロマリア登録&●ラックの種:南西外のタル
・●レザーマント、インテリハット、まどうし杖:ピラミッド南西のキラキラ
・●皮のこしまき:ノアニール中央民家二階のタンス
・●143G:ノアニール中央西の壊れた壁の内側
・ナイル前での風のイヤリング購入:あればほぼ100%ナイル後しのびあしが入るが、3800Gのコストが高く75%ガチャで。あればナイルのバギやかまいたち対策にもなる
~カンダタ~船入手~
・●きんのかんむり:イベントアイテム※あれば一応勇者の頭装備?
・●皮のこしまき、においぶくろ、どくばり:ポルトガ側関所南東海沿いのキラキラ
・●いのちのきのみ:ノルドの洞窟井戸の中の右上の床
・●上やくそうx3:人さらいのアジト東の道中キラキラ
・●いのりのゆびわ、641G:人さらいのアジト北西秘密の場所のタル2つ
~船入手後~
・●すばやさのたねx2:バハラタ南西の島キラキラ
・●ラックの種:ランシール武器屋のつぼ
・●インテリめがね:西のに進んだ陸上のへこんだところキラキラ※ヒュプノス取得賢さ用
・●炎のイヤリングなど:ジパング北の島のキラキラ
・●すば種、スタミナ種:旅人のほこら~テドン途中右側陸地
・●さざなみのつえ、けんじゃせいすい、みかわし服:旅人のほこら西の秘密の場所
・●ようせいのうでわ:オリビア岬北側の陸地最北部森キラキラ
・●こおりのたて:ラーの洞窟B1の4番目にある宝箱
~ボス連戦~
・●だいちのよろい:地球のへそ
・●もうぎゅうヘルム:祠の牢獄西の海キラキラ
・●パワーベルト:祠の牢獄ガイア入手後すぐ左のツボ
・●ドラゴンメイル:バラモス城内部宝箱
・●世界樹の葉、エルフの飲み薬:ラダトーム城1F南東バリアの先の宝箱
・●力の種、命の石:ラダトーム北西の森キラキラ
・●ひかりのよろい:ルビスの塔4F
・●ほのおの盾、ルビーのうでわ:下の世界東の船で上陸できるへこみキラキラ
・●力の種:ゾーマ城直前ひみつのばしょ
■その他有能キラキラ・秘密の場所
バハラタから北西の砂漠:すばたねx2、まもりたね
バハラタ南東の先端:かしこさx2、スタミナ
ロマリア関所北西の船で行く陸地:ちからのたね、スタミナのたね
海賊の家から北西の森の中インテリメガネの上:すばやさx2
旅人の教会北西の水辺:ちからたね、ラック2
ランシールの北西の海秘密の場所:氷のイヤリング、ラックのたね
ダーマ西バハラタロードの高台秘密の場所(ラーミア):知力の兜
■その他のチャート上で考えられる部分
・ヒュプノスチャートにおいて盗賊以外のメンバー選出について
とにかく盗賊を火力として攻略していく本チャートにおける。その他メンバーの考察
★盗賊:ヒュプノスハントを覚える!チャートの根幹。しのびあしもRTAでは重要過ぎる!
②勇者:パーティーから外せない><、ザオとホイミと装備は優秀なのでサポート役で
③戦士:かばうが便利(間引き的にも)な壁役、最初から連れてないとにおうだち取得は遠い
④僧侶:道中ザオ&ホイミ、戦闘ではルカニ&ピオリムが強い。HPと素早さは頑張って盛る
・魔法使い:チャート上終盤スカラ&やまびこぼうし装備のため僧侶からの転職で使用。バイキルミンが売ってる影響で影が薄く、、、スカラ・スクルト・ヒャドも序盤にあれば便利だが
・商人:チャート上終盤ちからため&はやぶさ剣装備のため盗賊から転職。単独で序盤に居ても便利な特技はあまりなさそう
・遊び人:ツッコミが便利なぐらい、くちぶえも便利技だがRTAチャート上使う場面はないかも、おうえんは強いが遠すぎる。さとりの書なしで賢者になれるがそこまでして使う場面無い
・まものつかい:まもの集めなくてもやすらぎの歌やけづくろいが多少便利な程度か
・武闘家:HPと素早さはサポートにいいけど耐性装備が貧弱。使える特技は足払いくらい?
・サポート盗賊:武闘家より便利かも、但しねむりやしびれアタックは攻撃力上げないと当たらない点に注意
・賢者:僧侶⇒魔法使い転職で間に合ってる感。成長遅めですし
※総評:バイキルミンは売ってるのに、ルカニミンとピオリミンが無いので僧侶欲しい。
・勇者チャート:勇者打撃をメイン火力として進行
・まものチャート:まもの呼びをメイン火力として進行
その他のヒュプノスチャート
・はぐれ稼ぎヒュプノスチャート:船入手後盗賊単騎はぐれ狙いで一気に稼ぐ
・ウォーロックLv29ヒュプノス調整チャート:おろち1も盗賊単独撃破等で稼ぎを少なく
以上